亞修前世就職的遊戲公司,名字就歐拉。
歐拉推出過多款熱門手游,《歐拉的地下城堡》、《歐拉的異化之地》,而《歐拉的師手冊》,正是公司一款正在測試階段的新手游。
亞修並不屬於新游研發部門而是運營部,但他聽說新遊戲很好玩,預計會火,策劃部老大打算讓他帶領一個小組負責新手游的運營策劃,於是亞修便下載了師手冊的Demo,準備研究一下,以便未來更快更好更強地貢獻剩餘價值。
然而沒等亞修打開遊戲,他就在通宵加班裏忽然穿越過來了。
這手游怎麼也跟自己一起穿越了?還自安裝到意識幕里?
亞修心裏驚疑不定,但一想到自己過幾天就得為砧板上的豬,他已經沒有空閑探究這款遊戲的緣由,只能期待它能給自己帶來奇跡!
「《歐拉的師手冊》正在啟中……」
「正在為你檢查/更新遊戲資源……無法連接網絡,自更改為區域網模式。」
「Waring:圖像系統丟失……正在修復中……」
「Waring:副本系統丟失……正在修復中……」
「Waring:數據系統丟失……正在修復中……」
「……」
一連串紅的Waring提示在幕里如洪流刷過,直到一條綠提示出現才停止——
「尋覓系統正常啟。」
「充值系統正常啟。」
「歡迎翻看師手冊。」
淦!
整個遊戲只有卡和氪金系統正常就能功啟,不愧是我的公司!
亞修一臉黑線地進遊戲。
整個幕里80%的區域都是空白,只有右上角兩個彩虹閃耀的選項可以進行互——
「資採購」「幹員尋覓」
點開「資採購」,有源晶購買選項,一顆要6點數,一組要30點數,一堆要98點數,一袋要198點數,一盒要328點數,一箱要648點數,每個選項都有首沖翻倍……
亞修用腳趾頭的指甲都猜得出來,這點數就是錢了,但支付寶可沒跟著他一起穿越,他哪來的錢充值?
公司怎麼想的,部人員測試的Demo,你搞氪金系統幹什麼?難道想將發給我們的工資收回去嗎……嘶,公司還真做的出來這種事。
點開「幹員尋覓」,似乎因為各種資源丟失,幹員尋覓界面也是一片空白,只有兩個乾的選項:「尋覓一次」、「尋覓十次」。
亞修倒是想卡玩玩,但一次卡居然要3顆源晶,他哪有錢?
不是,測試Demo第一次卡都要錢?誰出的手游這麼不要臉……哦,我們公司出的,那沒事了。
正當亞修垂頭喪氣的時候,幕忽然彈出一則通知:「簽到系統修復功,正在連接主伺服……無法連接伺服,自更改為區域網模式。」
幕里出現了第三個選項:「登錄簽到」。
點開出現了一張日期表,亞修看見4月11日的方框裏自打了個勾。
「常規配給:一顆源晶。」
「新人初次簽到配給:一張幹員十連尋覓憑證。」
「幹員十次尋覓憑證:歐拉搜查部頒發的許可書,用於批量尋覓高價值目標,可以一次尋覓十次。並且必定會尋覓出一名幹員。」
雖然看不懂介紹里的專屬名詞,
但這些都無關要,亞修知道自己能不能逃離下周的月審判,就指這個伴隨自己一起穿越的未知遊戲了!
點開「尋覓幹員」界面,選擇「尋覓十次」!
沒有花俏華麗的出卡畫面,有的,只是樸素到極致的出卡列表!
「力藥劑」、「力藥劑」、「經驗藥劑」、「經驗藥劑」……「死狂劍姬」、「初級作戰經驗卡」、「訓練用木劍」……
出貨了!
接著一條信息彈出:「幹員系統修復功,你現在可以管理你的已擁有幹員」。
亞修馬上查看卡面,卡面是一位穿著黑弔帶的紅髮,臉上掛著鄰家般的清純笑容,雙手放在後面,套著黑的長踩著小皮鞋,歪著腦袋張,淡紅的眼眸滿是好奇。
「死狂劍姬」
「人族··20歲」
「羈絆等級:0(30%經驗共)」
「職業:師學生」
「職業特:學習效率+5%」
「固有天賦·劍姬(下位):額外獲得100%劍經驗,低幾率獲得10000%劍經驗。(實力提升后可解鎖天賦等級)。」
「個人特技·漆黑心眼:提前將危險扼殺在萌芽之中。當敵人產生攻擊自己的意圖時,據雙方實力差有一定概率自進行反擊。」
「持有品:無」
「掌控靈:無」
「水派系:未門」
「培養策略:未設定」
亞修看了半天,都沒發現哪裏死哪裏狂,心裏不然大怒——除了名字酷炫吊炸天以外,這不就是一個白板立繪?
不要以為立繪做得好看就能騙錢啊混蛋!
送的初始角都不能立馬派上用場,還得要玩家自己慢慢培養?現代人生活節奏這麼快,你不上來就讓玩家爽,還得讓玩家花時間?這什麼垃圾遊戲啊,真是害人不淺!
這策劃應該換我來,我上我也行啊!
而且首角垃圾這倒也罷了,不能召喚幹員到現實里幫我戰鬥,那我卡有個屁用啊!
過幾天我就得上刑場為劊子手的KPI,這手游都沒法幫我困,難道是要我臨死前天天簽到為這款垃圾遊戲送流量嗎?還真不愧是我家公司呢。
連最後的希也破滅了,亞修不由得更加心灰意冷,退出幹員個人界面,看見主界面里新出現的「幹員管理」右上角有個紅點,心裏有些些許強迫癥的亞修自然而然就點開了。
下一秒,他猛地從床上坐起來。
因為「幹員管理」里,有兩個幹員。
除了剛的「死狂劍姬」外,還有一位頗為英俊,穿著漆黑風的瘦削青年——
「終末觀者」
「人族·男·25歲」
「信賴值:∞」
「職業:邪教首領/古歷史學者」
「職業特:到四柱神的祝福,幸運檢定+10;更容易識別古文,古文辨識能力+5」
「固有天賦·師手冊(下位):將其他幹員登錄在手冊中,其他幹員獲得的經驗都會按照羈絆等級共比例與本角共,目前手冊頁數為0/1(實力提升后可解鎖天賦上限)。」
「個人特技·異域遊魂:效果未知。」
「持有品:無」
「掌控靈:無」
「召喚派系:未門」
亞修轉頭看向囚室里唯一一面鑲嵌在牆壁里的鏡子,跟幕里的立繪對比許久,才徹底確定這位『終末觀者』,就是他亞修·希斯!
無論是固有天賦『師手冊』還是個人特技『異域遊魂』,也都是在影他現在的況!
而且亞修還記得終末觀者這個稱呼——這正是四柱神邪教徒對他的尊稱。
聽上去霸氣側,結果被一群獵人就給端了,堪稱剛要造反就被派出所剿滅的典型例子。
沒想到這居然為他在遊戲里的代號,傷害不高,侮辱賊強。
不過這套漆黑風是咋回事,亞修不記得自己穿過,心想可能是希斯喜歡的服飾?那他審還真不咋地。
亞修再次翻看死狂劍姬的界面,盯著羈絆等級里的『30%經驗共』思索良久,心裏知道這可能就是自己逃獄的唯一機會!
如果他沒猜錯,當他在遊戲里培養「死狂劍姬」的時候,他本可以獲得死狂劍姬30%的經驗值!劍姬越強,他就越強!
希再次燃起,亞修振起來,查看自己剛才卡出來的其他垃圾:2個力藥劑、2個經驗藥劑、1個訓練用木劍、1個初級戰鬥卡、2個試煉卡。
「力藥劑」:在培養行中,為幹員增加一個行點,持續七天。
「經驗藥劑」:在培養行中,幹員獲得的技能經驗+10%,持續七天。
「訓練用木劍」:幹員裝備后,進行劍訓練獲得的經驗值+15%。
「初級戰鬥卡」:幹員使用后,將安排戰鬥訓練從而獲得大量經驗,持續七天(危險:低)。
「初級試煉卡」:讓幹員獲得一次試煉,獲得不等量的經驗,每位幹員每周僅能使用一次。
都是培養用的,恰好符合亞修的心意,如果出增加戰力的品對亞修而言也沒用。
不過這個戰鬥經驗卡後面怎麼還備註了一個危險低的提示呢……
他點開死狂劍姬的培養策略,發現還有很多講究:
「死狂劍姬」
「當前心:5(經驗加0)」
「可選擇行:休息、娛樂、訓練、試煉」
「休息:消耗一個行點,恢復一定量心。」
「娛樂:消耗兩個行點,恢復大量心。」
「訓練:消耗一個行點,進行特定派系訓練。」
「戰鬥:消耗一個行點,需要使用特定道。」
「試煉:不消耗行點,需要使用特定道。」
「本周每日行點:2點(可使用1個力藥劑增加1個行點)。」
「原來如此,還得考慮幹員的心因素,幹員心越好訓練效果就越好,要鬆弛有道,勞逸結合,才是教育之本……」
亞修對這個充滿人化的培養系統十分讚賞,然後選擇讓死狂劍姬裝備「訓練用木劍」,消耗1瓶力藥劑,拉滿3個行點!
「培養策略:訓練、訓練、戰鬥」!
「本周試煉項目:劍」!
「我都快要被死了,哪還有時間在意你一個紙片人的心啊!」
當亞修在「培養策略」界面里按下確定的時候,幕里忽然彈出提示:「是否發終末觀者固有天賦,將死狂劍姬登錄在師手冊中?」
「啊對哦,差點忘了綁定劍姬,幸虧遊戲提醒了,不然豈不是白培訓了?」亞修大呼好險,現在他的生命猶如風中殘燭,可經不起時間的浪費,必須將每一份收益都盡量榨乾凈。
「確定要將死狂劍姬登錄到師手冊里?備註:此作不可逆。」
「確定」!
「幹員羈絆登錄功。培養進行中,正在安排日程……」
「正在構築試煉場景……場景素材缺失,正在自補完……搜索到可用場景,正在佔用……」
「試煉對象缺失,正在自補完……搜索到可用對象,正在取……」
看著遊戲里的消息,亞修一時間無事可干。或許是今天的大起大落過於刺激,一放鬆下來亞修就覺到陣陣困意,彷彿全力氣都被走了,眼皮不停地打架。
腦袋都還沒到枕頭,亞修就沉沉睡過去了。
與此同時。
在另外一個遙遠的,跟亞修所在地存在三小時時差的地方。
一位早早睡護容的,忽然發現自己在夢中醒來。
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