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《穿越:2014》 第9章 《人生重開模擬器》

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 在翻閱那部來自后世的手機找靈時。

 林灰注意力很快就被“人生重來模擬”這款小游戲所吸引。

 點開進這款游戲后,點擊“立即重開”,就能進正式的模擬投胎環節。

 玩家首先要為自己這趟重開的人生進行卡,十選三配出一套十分有價值的天賦。

 甄選完這堆看著不知道有啥用的天賦后,玩家就可以進投點環節,將共計20點數投值、智力、質和家境四個屬中。

 質過低,或是家境不太麗,很快就會什麼作都還沒開始,剛投胎不久的你就死于健康狀況或是區域平等問題(顯然玩家也沒什麼反抗能力)。

 如果重開后能較為健康富足地渡過嬰兒和青年時期,就會一起迎來一段相對漫長的、普通年人的人生。在前置作完后,玩家可以(也只能)一直點擊頁面,看每一年發生的世界新聞或是個人命運(大多數都是家長里短),最后一命嗚呼。

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 在喪命之后,你會收獲一個對于人生的總評價,活得越久,屬越高,得分越高……

 很簡單的游戲設定。

 然而在林灰手機的一眾app里,這個小游戲是為數不多林灰自己搞定的件之一。

 不過也沒啥炫耀的,畢竟這件幾乎沒用到任何資源。

 復雜度并不高,

 而且這就是個跟風之作。

 跟的是《人生重開模擬》這個小游戲。

 《人生重開模擬》這個件最早是某大佬上傳到GitHub上的開源網頁小游戲。

 大佬可能一開始只是寫著玩玩,但全然沒想到這個小游戲突然就全網火了。

 短短十天其在 GitHub 就斬獲 8.3 K 的 Star。

 三天就創造了 2 億的訪問量。

 雖然這款件最初只有HTML形式。

 但這并不妨礙其快速向其他平臺擴散。

 不多時,安卓版本的同名游戲就上線了。

 一經上線,就大獲功。

 僅僅只是某豆莢應用商店下載量就接近一百五十萬。

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 這款游戲在全網大熱的時候,在ios端卻遲遲沒靜。

 林灰敏銳地從中看到了機會。

 果斷嘗試進行了復刻。

 復刻難度不是很大,畢竟這款件的設計思路以及源代碼都是公開的。

 林灰要做的就是將HTML語言改objective C的形式。

 由于沒取得授權。

 為了避免一些可能的糾紛,林灰干脆把件的名字改了《人生重來模擬》。

 同時還略微富了一下劇

 然后才上線到蘋果應用商店中……

 此時再看這個件,林灰越看越覺得這件和自己投緣。

 人生重開?

 自己這種況不就是人生重開?

 林灰果斷意識到,這個時空里自己同樣可以搞一下這個小游戲啊。

 一旦這個游戲能再次款,那賺取第一桶金豈不是分分鐘的事

 而且這個時空下林灰也沒必要擔心撞車什麼的事

 無論是“人生重開模擬”還是“人生重來模擬”都無所謂。

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 說干就干,林灰果斷打開MacBook Pro下載了個Xcode開搞。

 (Xcode 是運行在作系統Mac OS X上的集開發工(IDE),由Apple Inc開發。Xcode是開發 macOS 和 iOS 應用程序的最快捷的方式)

 怎麼說也是第二次搞類似的件了,林灰輕車路。

 再加上林灰手機里還保存了objective C格式的工程的源代碼。

 當然了,有源代碼不意味著可以直接拿來用。

 畢竟為iOS15開發的app和為iOS7開發的app還是有些區別的。

 另外林灰打算上傳的版本并不是他略作改之后的那個版本,而是打算直接按照原來大佬上傳到GitHub上那個版本來。

 畢竟當初大火的是人家那個版本,而不是自己的這個版本。

 林灰可不想因為一些逞能,而不能復現另一個時空里這款游戲的功。

 不過,即便這樣,林灰也沒花什麼時間。

 到6月9號晚上,他就已經搞定了這個件全部容。

 試運行了幾遍,林灰并沒有發現什麼問題。

 之后,林灰就用開發者賬號將這款件上傳到了αpple應用商店里。

 (ps:實際作中無論是開發者賬號注冊還是件上線,這兩個過程都很麻煩。

 以至于現實中還有一些公司專門從事“代注冊”和“幫上線”這兩項業務。此為了行文流暢簡化了其中的步驟)

 只不過這次林灰沒有像前世一樣將這款件設定免費下載。

 (ps:免費下載不等于不盈利,免費下載一樣可以靠廣告之類的盈利)

 而是設置了個6元的定價。

 上傳到了蘋果應用商店里,并不意味著就一切ok了。

 還要等待審核通過。

 雖然通常來說這種畫面簡單的游戲審核都快的。

 但林灰也沒有傻等著。

 而是直接休息了。

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