……
……
齊萌打開《人生重開模擬》這款游戲。
這游戲開頭也沒個畫什麼的。
一進游戲,就看到一個黑底白字的畫面。
上面寫著兩行字:
【人生重開模擬】
【這垃圾人生一秒也不想多待了】
整個頁面只有一個選項——【立即重開】
齊萌直吐槽:“這還沒開始,就重開?”
“不過可以理解,畢竟這游戲就人生重開模擬,所以說就是一次次重開咯~”
點了【立即重開】這個選項之后。
跳出來個【十連】……
齊萌理解能力不差,很快就明白了怎麼一回事。
并向一眾水友解說:
“游戲初始時,會給你來個十連,就是取十個天賦,然后你可以選擇其中三個,作為你此生的開始。”
說著,齊萌隨手點選了三個天賦。
選好天賦以后,就進【值、智力、質、家境】的點值分配環節,正常況下一共20個點,你可以隨意分配這四個選項,決定自己是家境好一點還是值高一些什麼的。
這個環節,彈幕里一眾水友紛紛表示:“萌萌這麼可,值必須得是10”
齊萌:“哪有那麼夸張~我值還是很普通的。”
上雖然否定,但齊萌還是“謙虛”地將值屬設置了9。
“好家伙,普普通通值9”
“……”
看著突然多起來的彈幕。
連齊萌也沒想到,隨便設置個參數而已。
還有這直播效果?
值設9之后,智力選擇了5,而質選擇了6,至于家境則選擇了0。
這幾個參數某種程度也算是現實自己的一個側寫。
調整完游戲里的值、智力、質、家境屬值。
齊萌點擊了【開啟新人生】按鈕。
所謂的“人生”,在游戲里依托表格進行呈現。
通過羅列簡歷的方式記錄下游戲中“你”的人生。
只見在齊萌當前選擇下,游戲里一條條呈現著的人生:
【0歲:你出生了,是個孩】
齊萌點點頭:“這個就是事實。”
【1歲:你從小出生在農村】
齊萌嘀咕道:“這應該就是選擇家境0導致的結果。”
水友們對此也都表示認同。
【2歲:你的父母對你視若珍寶,呵護備至】
【3歲:剛學會了走路,你意外從桌子上跌落,了輕傷】
齊萌:“還好只是輕傷。”
【4歲:你的爺爺因病去世】
齊萌:?
【5歲:下暴雨,發洪水,你死了】
齊萌:???
再然后呢?
就沒有了嗎?
齊萌一臉疑:“合著我才活了五歲啊!”
看著突然吃癟的萌萌,彈幕此時也充斥著歡快的氣息。
而此時部分看直播的觀眾約約覺得這個游戲還蠻有意思的。
不iOS用戶更是拿起手機來直接下載。
說到齊萌那邊,雖然5歲GG。
但此時游戲還在繼續。
而此時游戲界面可以點選查看【人生總結】
在這里面,玩家可以看到之前自己在游戲里的人生評價。
這之后,選擇【再次重開】就將進行下一重生。
而在下一人生開始之前,玩家可以選擇將上一游戲中的三個天賦里面的一個帶到下一局。
此時的齊萌還沒有意識到天賦的重要。
在看來,只是因為初試屬分配沒有把握好才好導致5歲GG。
所以在隨便選了三個天賦之后再次來到初始屬分配時。
齊萌直接將20點初始屬中的10點都點在家境上。
而值、智力則都分配4點。
力則分配了2點。
調整好之后,齊萌點擊了【開啟新人生】這個選項。
此時游戲里齊萌的人生又開始一條條地呈現。
【0歲:你出生了,是個男孩】
【1歲:你從小出生在城市】
【2歲:你的家人為你制定了長長的人生規劃】
【3歲:你上了一個昂貴的雙語兒園】
【4歲:你的高級工程師爸爸開始教你編程】
看著這一連串迥異的待遇。
齊萌也不由得嘆:“家境點滿就是不一樣啊~”
正要慨一下命運對不同家境的人太區分對待了。
然而跟著的一條:
【5歲:下暴雨,發洪水。你死了。】
齊萌:???
彈幕:“合著無論家境是好是壞,都活不過五歲啊”
齊萌:!!!
“不對,這是因為力太低了!”
哎,我這個暴脾氣!
【再次重開】!
而這次,齊萌選了幾個天賦之后。
干脆也不分配點數了,直接選擇了【隨機初始屬分配】。
游戲里新的人生又開始一條條地呈現:
【0歲:你出生了,是個男孩】
【……】
【6歲:你上了一所普通小學】
【7歲:你喜歡用父母的手機刷抖音】
雖然不知道游戲里說的“抖音”是個什麼東西。
但是這不重要。
看著游戲中人過了五歲。
齊萌松了一口氣。
“這次似乎順利了很多。游戲里的‘我’已經上了小學,健康地長著……”
然而接著劇的發展啪啪啪打臉:
【……】
【12歲:你被同學帶去p#&】
【13歲:你被同學帶去p#&】
【14歲:你被同學帶去p#&】
【15歲:你開始反思自己為什麼墮落】
【16歲:你帶同學去p#&】
【……】
“噗……”
“同學,這就是你反思的結果嗎?”
看到這段齊萌瞪大了眼睛,整個人陷的呆滯。
還可以這樣的嗎?
這游戲,刷新了對沙雕游戲的認知。
不過有一說一,直播效果確實不錯。
齊萌看著直播間的人氣一點點從3.3k攀升到了1.7w。
雖然所謂的人氣有很大的水分,但依舊讓齊萌很開心。
又玩了好一會兒。
齊萌又收獲了三十幾種全新的死法…
呸,是三十幾種全新的人生。
看了下時間,齊萌才發現不知不覺都過去將近兩個小時了。
(因為要和水友互,所以比一般玩家玩的慢)
經歷了各種各樣的劇,齊萌算是折服于開發者的腦了。
而且齊萌還有了些別的悟:
“雖然這個游戲很沙雕,但其實我倒覺得有點黑幽默的味道。
很多時候會有種游戲里的自己和游戲里世界格格不的覺。
而且站在第三人稱視角審視‘自己’的人生會發現覺很微妙。
隨著游戲不斷重啟,會發現原來人生本質上就是一種快樂并痛苦痛苦痛苦的歷程,沒有最優解……”
這話齊萌這一番話。
水友紛紛吐槽:“您的好友萌大師已上線。”
突然之間,齊萌就想要多了解這個游戲一點。
幾乎是下意識地又來到了應用商店里《人生重開模擬》這款游戲底下。
又仔細地看了遍游戲簡介,還是先前看到的那些信息。
并沒有發現什麼不同。
但這次齊萌連開發者信息也沒放過。
“開發這款游戲的居然是個人開發者,咦惹,還是個新人開發者?果然萌新都是怪……”
“讓我康康這個開發者的id,嗯?''Gray Forest''?‘灰的森林’?聽起來很憂郁啊,一定是個有故事的人?”
齊萌并沒有發現什麼有用的信息。
于是直奔評論區。
哦豁,齊萌一眼就看見好幾個一星評論:
“這游戲也太草率了,bug太明顯了,‘5歲媽沒了,9歲父母生了個妹妹’這是什麼沙雕設定?”
“開發者這是多敵視米國,只要重開到米國,必被槍擊死亡[無語][無語][無語]”
“樓上的,這個bug我也遇到了,而且哪怕是選擇白化病(不會被槍擊)這個天賦,最終也會被槍擊死亡。”
“我覺這不是bug,而是故意設定的。沙雕游戲嘛,有些不合常理的很正常。我打一星是因為開發者有些話太小白了。憑什麼說‘XX歲:手風琴演奏家居然能功競選米國總統’?”
“開發者可是資深米黑了,我還遇到過更離譜的,‘XX歲:昏睡的帝王將在白的房子里加冕’”
“胡說呢,開發者明明一視同仁的好不好,我就遇到過‘64歲:羊城出現十幾平方公里的巨型蟑螂’這樣的劇。”
“建議游戲改名《一百種死亡模擬》……哦,對了,不止一百種,別問我怎麼知道的。”
“……”
齊萌覺比起網友遇到的沙雕況,自己遇到的反倒“正常”了許多。
雖然一星評論一堆,但是五星評論也同樣不。
“我驚呆了,居然還有就模式,我還解鎖了個虛假的天空的就。”
“震驚,給開發者的腦跪了,這游戲居然還可以開始修仙模式,不過我運氣是不是太不好了,為什麼總是渡劫失敗!”
“確實服開發者腦。我也是渡劫失敗,不過我悟功了雷電法則。”
齊萌:?????“修仙?(⊙﹏⊙),我們玩的是同一個游戲麼?還是說這些評論都是刷的?”
齊萌隨便找了個搜索引擎以“人生重開模擬”為關鍵詞,搜了一下。
果然看見不帖子里都吐槽了人生重開模擬里的修仙模式。
齊萌無話可說,和的小伙伴都驚呆了!
雖然很難相信這是真的,但畢竟一堆帖子有圖有真相。
還有些暴躁老哥直接發了視頻。
而且看這些游戲帖子的發布時間,幾乎都是在最近半小時之發布的。
而當齊萌再次回到應用商店《人生重開模擬》的評論區時。
剛才看的評論都被到底下了。
評論量又比剛才多不。
說也有四五百了。
這有點出乎齊萌意料,就這麼短的時間這游戲的評論居然這麼多。
雖然iOS應用商店不顯示下載量。
但據用戶的評論習慣還是可以分析的。
出現四五百的評論,那麼這游戲的下載量絕對是上千了。
這才剛剛上線一個小時啊!
要一直保持這個勢頭的話,首日下載破萬也不是很難做到。
這游戲勢頭這麼猛的嗎?
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