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《英雄無敵之隱藏建築大師》 第一章 開局一個難民營

2041年12月3日,重生歸來的鄭七鄭重地戴上了頭盔。

「英魂世界載中,請進行初始選擇。」

「半靈族,男。」

「初始相貌是否調整?」

「向上拉滿!」

「初始容貌調整完畢,魅力+3,初始屬點-3」

作為重生者,鄭七清楚地知道,魅力作為藏屬,影響與NPC的通,獲取的難度很高,初始調整是獲得魅力最簡單的手段,其中,半靈族的天生魅力僅此於靈族,而且沒有靈族率領邪惡勢力兵種的負面懲罰。

請選擇初始屬點。

攻擊1,防1,知識1,法強1。

初始屬點:7(10-3)

四大基礎屬點:攻擊影響兵種傷害,防影響兵種防力,知識影響最大魔法值,法強影響魔法效果。

攻擊3,防3,知識3,法強2。

鄭七直接選擇水桶加法,在遊戲的初期,偏科會帶來一定的優勢,比如說全法系加點,初期如果拿到殺傷法,能在不損失兵力的況下快速刷怪。

可一旦遇到高量或者魔抗高的怪,很容易卡關。

請選擇初始勢力、建築:

城堡:槍兵營,手塔樓

地下城:地、鷹妖巢

……

初始可以選擇城堡、塔樓、壁壘、地獄、墓園、地牢、據點、要塞、元素九大種族的1級或2級兵種建築,選擇1級兵種建築還會有額外的資源補償。

遊戲開局選擇城堡的手塔樓可以快速擁有強力的遠程兵種;選擇塔樓1級鐘樓,再利用初始資源加上做新手任務的獎勵可以快速升級高級鐘樓,也可以獲得大量1級遠程兵種。

這些都是前世玩家總結的優秀開局套路。

但是鄭七全都不要!

「勢力:隨機!建築:隨機!」

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姓名:七鴿

七鴿,男,半靈,初始勢力:隨機,初始建築:隨機

是否確定?

確定!

「歡迎來到英魂世界。」

一段漫長的過場畫開始了,天使撕裂蒼穹,惡魔咆哮地獄,巨龍展翅龍息噴。

別給我看這些有的沒的,都是騙人的,前世都3年了,就沒一個玩家獲得這些頂級兵種,這遊戲節奏慢的離譜。鄭七心中瘋狂吐槽。

畫結束,鄭七進遊戲,看著後的高級罪惡殿堂陷沉思。

隨機建築哪怕隨機到1級建築也不會有任何額外補償,但有百分之3的幾率隨機到升級過的1、2級兵種建築。

高級罪惡殿堂是地獄的2級建築,初始就能招募7個瑪格,是自帶群攻法火球的遠程法師兵種,極其強力,可以說是夢幻開局!

但是我選擇放棄!

「刪除角!確定刪除!」

系統提示:刪除功。

「設定保留,再次進遊戲!」

系統提示:「歡迎來到英魂世界。」

天使正在撕裂蒼穹。

「跳過畫!」

天使了回去。

隨機勢力:壁壘,隨機建築:人馬廄

「刪除角!再來!」

天使正在……

「跳過。」

隨機勢力:地下城,隨機建築:地

「再來!」

天使:「我日你大爺!」

「再來!」

天使:累了不

利用雙隨機或者單隨機刷開局,是前世玩家發現的BUG,但是這個BUG遊戲開服第二天就被修復了,黑心的英魂世界加上了3次以後每次重建角都要50塊錢的限制。

前世為了搶佔寶貴的前期發展時間,鄭七選擇了城堡的手塔樓,沒有去刷開局,讓他整整後悔了五年!

就這樣,連續刷了五十幾次以後。

系統提示:隨機勢力:中立,隨機建築:難民營

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「來了!」鄭七神一震!中立勢力,就是要這個!

藏勢力:中立!

英魂世界裏最弱也是最強的勢力。

之所以說是最弱,是因為中立勢力沒有自己的建築樹。連最基礎的經濟建築議事堂都造不出來,更何況各種兵種建築。

之所以說最強,是因為中立勢力雖然無法建設任何基礎建築,但是全種族所有藏建築中立勢力都可以造!

全種族,藏建築!

藏建築是高玩的代名詞,是所有英魂玩家孜孜不倦的追求!

前世壁壘(靈族)藏建築巫之森圖紙,拍出了整整四百萬的高價!

七鴿看著自己一簡單的布料裝備,和眼前的破爛的營地,興不已。

他一踏難民營,就響起了系統提示:

難民營:中立藏建築,所屬:七鴿

效果:每周全1~2級兵種隨機刷新。

當前兵種:半人馬手兵種等級:1級三階數量:12招募價格:140金幣

七鴿倒吸一口冷氣:「三階藏兵種!而且是我前世沒見過的兵種!」

這開局!無敵!

藏勢力中立,中立勢力藏建築難民營,難民營里第一周藏兵種壁壘1級三階半人馬手!

藏開局!

我就問還有誰?

半人馬手:

攻:5

防:4

程:8

彈藥:12

傷害:2-3

生命:8

速度:10

七鴿:?

七鴿:??

速度10?臥槽,1級兵種10的速度?這是什麼概念?常規三級兵種最快的龍蠅只有13速,常規二級兵種最快的鷹巫只有9速!、

也就是說半人馬手想跑的話絕大多數三級以下常規兵種對他都毫無威脅。

還有整整8點的程,和要塞的2級蜥蜴手一樣!

程是英魂世界新添加的概念,與英雄無敵不同,遠程單位只有在可以造滿額傷害,兩倍只能造一半傷害,兩倍程以外就無法造傷害了。

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8點程配上10點的移速度,離譜!

再看技能:

:可以在移擊。

仇恨:仇恨狼人系兵種。額外造50%的傷害。(未解鎖)

擊??

是我想得那個移擊嗎?

七鴿有點不太冷靜了,如果真的是他想像中的那樣,那這個兵種簡直就是神!

「不過這也太貴了!140金幣,城堡二級2階的神手都只有150金。」

七鴿有點牙疼,所有玩家初始上只有1000金幣,只能招募7隻。

七鴿招募5隻半人馬手,留了300金幣作為應急資金。

半人馬手足足有兩米高,威武雄壯,手上握著一張巨大的木弓,背上背著短矛和箭囊,通是和半人馬首領一樣漂亮的白

七鴿將半人馬手收兵種牌中,走出難民營。

難民營外是一片森林,巨大的喬木遮天蔽日,地上佈滿青苔。

這是中立勢力的劣勢之一。

正常勢力開局的玩家出生點在新手城,有NPC做任務,還有城池守衛的保護。

而中立勢力開局直接就是在野外,一不小心就會團滅,還有老巢被野怪發現打破的風險。

「森林地形,運氣真好。」

作為半靈族,在森林中七鴿天生就有+1的移速度,還有+1的視野,可以看到更遠的地方。

小心翼翼的探索過後,七鴿很快就有了發現。

一群行守護著一個寶箱和一座伐木場!

幾個:1~5

一些:6~10

一群:11~20

許多:21~50

很多:51~80

大群:80以上

伐木場是野外建築,佔據后每天可以得到20個木頭!但是佔據伐木場需要進行攻城戰,擊敗伐木場的守衛。

伐木場的守衛通常是數量總計上百的1~3級某勢力的兵種混搭,這個七鴿暫時沒有什麼想法,可是那一個寶箱不容錯過!

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一群行的數量在11到20之間,而且喪的移速度只有3,是二級兵種中最慢的,這就給了七鴿攻略的可能。

七鴿地接近行,一拳干在行的腦袋上。

系統提示:「功!進戰鬥地圖!」

七鴿和行在一道白中消失在主世界地圖上,進戰鬥地圖中。

七鴿覺一陣暈眩,漂浮在了空中。

正統的英雄無敵3六角方格戰鬥地圖,一共30格乘30格的正方形小型場地,己方只有一隊5隻半人馬手,敵方有4+4+4隻行,還有4隻升階過的惡毒殭

墓園藏2級2階兵種惡毒殭

一共16隻!有點出乎預料了,而且運氣不好的發了高難度戰鬥!

英魂世界打野怪的時候有概率發高難度戰鬥,有可能出現升階后的兵種,甚至有可能出現同一兵種樹下的藏兵種,最危險的是有可能會出現野外英雄帶隊,想帶遠程無傷打野?魔法神箭了解一下!

雖然只有3的速度,但足足有15點量和5點的防力,惡毒殭4點速度,20點,5點防

如果正常打,怎麼都輸,要看作了。

由於有襲優勢,七鴿可以先行一回合,他直接斜著前進了10格,把半人馬手拉到了地圖最下邊。

然後又往前走了10格,走到離最左下角的行只有9格的位置。

,四隊行一起往前走。

七鴿等待不

再行,所有的行都開始往左下角靠近。

七鴿把半人馬手往後拉了一點,剛好卡在最近的行打不到的位置。

又行了一,此時最近的行離半人馬手僅有一格的距離,所有敵方部隊都已經進了半人馬手的滿箭傷害範圍,但是七鴿並未出手。

因為5隻半人馬手滿箭只有2-3的殺傷力,如果直接擊行只能造13~19點傷害。

(攻擊大於防每多一點額外造5%的傷害,等級或階級每多一級額外造10%的傷害。等級或階級差距超過2每級還會額外增加20%傷害,由等級和階級差造的增傷最多為120%。

同理,防大於攻擊每多一點額外減免5%的傷害,等級或階級每一級額外減免10%的傷害。等級或階級差距超過2每級還會額外減免20%傷害,由等級和階級差造的減免最多為90%。)

也就是說,存在一箭不死一隻行的可能。

半人馬手一共就12箭,就算一箭一隻最多也只能把12隻行打死,還剩4隻惡毒殭搏絕對打不過。

等到半人馬手把殭和行聚在一起,七鴿把半人馬手一拉,從兩隊行中間穿過,繞到行們的背後。

半人馬手技能,移擊!

一箭出手,背後攻擊增加30%的傷害!

23點!直接秒了一隻行!還把同隊的另一隻行量削減到7點!行和殭,還是夠不到半人馬手。

再從行中間穿過,一箭!22點!

運氣好,兩次接近最大的傷害,一共45點,剛好兩箭秒了3隻行

重複一遍,把只剩1隻的行隊放著不管,擊另外兩隻的行

依靠反覆的背擊,用了7支箭,場上只剩下3隊1隻的行和一隊4隻的惡毒殭!半人馬手也只剩下5支箭了。

七鴿故意把半人馬手調到可以被一隻殘打得到的地方。

傻傻的走過來,傷害2點,半人馬手反擊,6點,剛好把行打死。

惡毒殭一聲怒吼,眼睛發紅!

惡毒殭技能:狂暴。

當有不死族隊友死亡后,可以吸收隊友的死亡之力,降低1點防的同時增加兩點攻擊和一點移速、一點殺傷。

七鴿的作更加小心,惡毒殭加了一點移速后移速達到了5點,攻擊達到7點,而且有4~5的殺傷,被一下最就得死2隻半人馬手,這是七鴿絕對無法接的。

小心的用半人馬手引另一隻行攻擊,承了兩次攻擊,一次2點,一次1點,把另一隻行反擊死。

惡毒殭的速度來到了6點,防降到了3。

一個漂亮的蝴蝶穿花,反手一箭死了最後一隊行

惡毒殭的速度達到了7點!殺傷也達到了恐怖的6~7。

可是半人馬手有整整10點的速度!還剩下4支箭!

惡毒殭在能移擊的半人馬面前,空有強大的傷害卻追不上,被風箏4箭了76點傷害,只剩下最後4點

半人馬手利用速度優勢,反一擊!5點傷害直接終結了惡毒殭

一場輝煌的勝利!

「漂亮!」

七鴿看著系統提示興起來,高難度戰鬥意味著更高的戰鬥獎勵!

正在結算:

勝多:隨機獎勵+10%

以弱勝強:隨機獎勵+10%

無傷:隨機獎勵+20%

未使用魔法:隨機獎勵+20%

2階段高難度戰鬥:固定獎勵+100%,解鎖特殊隨機獎勵。

固定獎勵:300金幣、2木頭、600經驗值。

正在取隨機獎勵

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