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《英雄無敵之隱藏建築大師》 第二章 鷹身女妖巢穴

系統提示:正在取隨機獎勵

隨機獎勵總計加為60%

請選擇隨機獎勵類型:

經驗、金幣、資源、高難度戰鬥特殊選項:隨機建築圖紙

「沒有寶和兵種選項啊,可惜。」七鴿心想。

前期最有價值的獎勵就是寶和兵種。

不用多說,哪怕最基礎的一次都有很高的戰略意義。

兵種在前期更是重要,因為遊戲初期玩家只有初始兵營可以招募到部隊。

主城玩家還可以通過做任務獲得一些兵力,中立玩家只能依靠打野怪刷出兵種選項來補充兵力。

經驗和資源率先排除。

英魂世界的前期經驗值需求並不大,玩家到了10級就必須找到職業導師選擇職業才能升級,多餘的經驗都會卡主,獲得職業后才能解鎖。

資源就更不用說了,前期本用不上。

只能在金幣和隨機建築圖紙中二選一。

選擇金幣是最穩妥的,畢竟前期幹啥都需要錢。

但是選擇隨機建築圖紙就算隨到了用不上的建築也可以賣給其它玩家,前期建築圖紙都是個天價!

就是怕自己的出生點離主城太遠,又隨機到了用不上的建築,那就尷尬了,等於浪費了一次獎勵。

七鴿考慮了一會,還是選擇隨機建築圖紙,畢竟之後還可以開一個寶箱,寶箱也可能開出金幣來。

而且隨機建築圖紙畢竟是高難度戰鬥才有的藏選項,搏一搏,單車變托!

系統提示:取隨機建築圖紙。

七鴿面前出現了一個轉盤。

一共十二種建築把轉盤十二等分。

七鴿無法看到建築是啥,只能過建築黑的外形廓去猜測。

其中七鴿能辨認出的常規建築有十種,還有兩種七鴿無法辨認出藏建築。

系統提示:隨機獎勵增加60%,請玩家選擇。

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擁有60%的增幅,七鴿可以選擇一個建築擴大它在轉盤上的面積,增加中的概率。

又到了抉擇的時候。

不用說,肯定是兩個藏建築里去選。

錢可以再掙,藏建築過了這村就沒這店了。

兩個藏建築一個外形的廓像是一朵巨大的蘑菇,還有一個像是燈塔。

七鴿仔細回憶前世記住的藏建築外形,沒有對得上號的。

可惡啊,早知道能重生說什麼也要把吧和論壇翻個遍。

說好的重生後記憶拉滿呢,怎麼到我這啥都記不住!

沒有記憶只能靠猜了。

蘑菇很可能是兵種建築,燈塔很可能是輔助建築。

兵種優先,就決定是你了!蘑菇。

選擇完畢后,蘑菇所在扇形大了一倍多,其它扇形相應小。

系統提示:開始

扇形中間出現了一隻俏皮可的小金龍,小金龍仰天打了個可的龍息,開始原地轉圈。

七鴿張地看著小金龍轉圈圈,心裡默念:「天靈靈,地靈靈,玉皇大帝快顯靈!蘑菇!蘑菇!」

終於,小金龍眼睛開始冒出代表暈眩的漩渦,步伐也開始搖晃起來。

小金龍跌跌撞撞地開始在轉盤上左右走,子一歪,倒在了一個普通建築上。

「干!市場!虧!金龍爸爸你給點力啊!」七鴿心痛不已地大喊到。

彷彿聽到七鴿的喊聲一般,小金龍原地滾了兩圈,正好滾到了蘑菇上!

七鴿大氣不敢,唯恐一口氣把小金龍吹跑了。

系統提示:得到建築圖紙:大地仙子環。

人生的大起大落真是太刺激了!這波是賭狗的勝利!

七鴿興極了,連經驗帶來升級消息都來不及看,直接掏出背包查看起圖紙。

大地仙子環:元素城1級2階藏建築

建造需求:

木材15

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金幣2000

前置建築:仙子花園(或同勢力同級同階藏建築)

漂亮!賺!就這張圖紙,如果賣現金,現階段最20萬起步!

可惜的是由於沒有元素城1級1階的藏建築,暫時不滿足建設需求,七鴿自己造不了。

暫時口水,七鴿先理一下等級。

600點經驗一共讓七鴿升了兩級,每級獲得1點自由技能點和1點輔助技能點。

點七鴿直接全部點在攻擊上,在擁有強大的半人馬手的況下,每點攻擊都可以切實地提高半人馬手的輸出。

至於2點技能點七鴿選擇了保留,前期使用技能點可以取輔助技能,但取到的技能只能2選1,未必能選到需要的,後期要忘技能代價昂貴。

七鴿手,到了幸福地開寶箱時間。

七鴿仔細地沿著寶箱仔細看了一圈,滿意地點點頭,雖然沒有偵察,但據前世的經驗,應該不是陷阱寶箱。

英魂世界這個狗遊戲經常搞一些假寶箱搞玩家心態,辛苦打怪開得寶箱裡面跳出來一堆怪,一不小心就涼了。

系統提示:寶箱解鎖中。

解鎖判定:無偵查,開鎖難度+20%

玩家等級3,寶箱等級5,開鎖難度+200%,開鎖失敗幾率20%

七鴿眼前蹦出一個類似於拼圖的小遊戲,解鎖這個小遊戲之前七鴿都看不見自己人周邊的況,一旦被野怪或者玩家襲就會立刻襲懲罰,部隊士氣-1的同時敵方還可以先行

英魂世界的寶箱小遊戲花樣繁多,什麼數獨啊,拼圖啊,俄羅斯方塊啊啥都有,也因此英魂世界經常被前世的玩家吐槽為小遊戲模擬

區區220%難度的拼圖遊戲對前世久經考驗的七鴿來說簡直是小意思,三下五除二搞定。

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系統提示:叮咚!開鎖失敗,請玩家不要灰心,繼續加油哦!

我加油你妹啊!干,五分之一的失敗幾率被撞上了。

還能怎麼辦,繼續來唄。

這次上了黃金礦工,為了不被告侵權,還把黃金換了英魂世界里的寶箱模型。

七鴿前世啥玩意沒到過?兩三下再次搞定。

系統提示:開鎖功。獲得金幣500,礦石1,木材1。

不錯,五級寶箱通常只有500金幣,多出兩個基礎資源就是賺。

英魂世界這個狗遊戲還有一個特點,系統提示特別賤。

當玩家遭遇失敗的時候,系統提示就會變活潑可的萌妹音,變著花樣的嘲諷玩家。

功的時候系統提示又會變毫無聲調的電子聲。

專門搞玩家心態。

一共800金幣進賬,七鴿連忙跑回難民營再次招募了5個半人馬手,隨後花費50金幣把之前半人馬手耗盡的箭枝補了回來。

對,這狗遊戲遠程兵種的彈藥是要花金幣買的!

在沒有玩家自己的鐵匠鋪之前,請系統虛空補充彈藥一個單位就是10金幣!

主城玩家可以用2金幣的價格在主城鐵匠鋪補充,七鴿就沒辦法了,只能著頭皮找系統買。

半人馬手的數量來到了10隻,七鴿的自信心也起來了,繞著難民營開始清掃周圍的野怪。

很快,七鴿發現了一群戰鬥矮人守護著一堆木材和一堆金幣。

目測了一下,這堆木材最有8單位,金幣最也有1000左右,要是把這隊戰鬥矮人拿下,建造大地仙環的資源直接就夠了一半。

咽了咽口水,七鴿慫了,戰鬥矮人作為2級2階兵種,是有魔法抵抗和遠程減傷特技的盾,雖然移速度緩慢,但是防力和生命值都很高。

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一群戰鬥矮人數量在11~20個之間,而且矮人的常規三階兵種是可以遠程的!

萬一隨機到高難度就涼了。

先把我的木材和金幣放在你們那裡,一會再來取。

把附近好欺負的骷髏兵、行人啥的清一清,七鴿順利地來到5級,而且他也發現了一個野外的鷹妖巢

七鴿回了趟營地,把剩下的2隻半人馬手招募了出來,上還剩下1500金幣。

他心裡計算了一下,覺準備得差不多了,花費100金幣補充箭枝,走進了鷹妖巢

系統提示:野外兵營佔領戰。

七鴿再次進戰鬥模式,他把半人馬手分為4隊,兩隊5隻,兩隊1隻。

戰鬥場地是60格乘60格的中型場地,七鴿心裡一:「不會吧!高難度戰鬥又讓我撞上了!」

七鴿進妖巢的時候仔細地觀察過,確定這是一個普通的未升過級的2級野外兵營。

照理說場地應該是30*30或者40*40的小型場地,出現60*60肯定是撞大運了,發了高難度戰鬥。

與單機不同,英魂世界中所有的野外建築佔領戰都是攻城戰。

正因如此,作為進攻方的七鴿會到視野懲罰,只能看到20*20的己方陣營視野。

敵方有多數量的敵人,什麼樣個配置全都看不到。

七鴿心裡嘀咕起來:「穩妥起見應該直接投降,12隻半人馬手贖金420金幣,還能接,可以保存兵力。不過如果投降退出戰場,這個鷹妖巢就會直接消失。」

「萬一打輸了把這12隻半人馬手摺在這裡,寶貴的開局第一周我就只能掛機了,中立陣營在野外連個任務都做不了。」

不過就這麼放棄了屬實有點不甘心。

七鴿仔細回憶起前世所有鷹妖兵種樹上的資料,最快的藏兵種鷹暗殺者也只有11的速度,僅僅比半人馬手快了1。

而且鷹妖整條兵種樹上都是高攻低的脆皮,作好的話也不是不可以打!

「只要不是對面有英雄,我就可以作一下!」

富貴險中求!

打定主意的七鴿作了兩隊1隻的半人馬手散開探路,隨著半人馬手逐漸往前,地圖也慢慢打開。

半人馬手的藏屬視野是16,正好是它程的兩倍,兩種半人馬位置拉得好的話可以探開兩個半徑為16的圓形。

兩隻半人馬手3格3格的往前,另外兩隊主力卡在離偵查部隊8格的位置,確保發現敵人後可以第一時間集火。

4個回合后,第一隊敵人出現在七鴿的視野里。

一隊11隻鷹妖,地下城2級1階兵種。

七鴿馬上把兩隊偵查半人馬一起往下拉,同時把兩隊主力半人馬手往斜上方拉。

見到半人馬手出現在視野里,鷹妖們傾巢而出,敵方一共5隊。分別是2級1階的鷹妖3*8隻,2級2階鷹巫1隊8隻,和2級2階藏兵種鷹魅影1隊8隻!

魅影,還好!能打。

速度:6

量:10

:3

攻擊:6

傷害:1~6

特技是飛行,攻擊並返回

速度:9

量:10

:3

攻擊:7

傷害:1~7

飛行,攻擊並返回,不反擊

七鴿回憶起鷹魅影的屬

魅影

速度:9

量:10

:3

攻擊:8

傷害:1~8

飛行,攻擊並返回,不反擊,攻擊后最大50%概率魅敵人(概率隨戰力差衰減)

魅影是鷹妖兵種樹里比較強大藏兵種,攻擊不被反擊的同時還能魅敵人,只要戰鬥力不如它,就有足足一半的幾率功。

被魅的兵種相當於中了單機中的蠱人心,在魔法持續時間直接反叛到敵方陣營。

而且鷹魅影的魅是類法能力,能無視魔免!全魔法免疫的黑龍都會中招。

不過再強的特技如果打不到人都無法發!這一戰能打!

七鴿把兩隊偵查半人馬手拉到地圖最左邊,把主力調到18格外的右邊。

由於主力的半人馬手離鷹妖們太遠,鷹都往偵查半人馬那聚集。

七鴿先拉好位置,然後等待一

等鷹妖靠近,主力半人馬手直接斜著往前沖了10格。

新的一到來,因為速度優勢,半人馬手先行,主力再往前2格,使一隊鷹妖剛好進兩隊半人馬手8格的滿箭程。

兩隊同時出手!

背擊傷害+30%!

24,26!兩個傷害跳出,直接秒了5隻鷹妖。

兩隊偵查半人馬手繼續把敵方主力引開,主力一隊向左一隊向右把落單的鷹妖引開。

妖追哪隊另一隊就它屁,1個回合就把落單的鷹妖打到了剩下1隻。

等待一,利用先手優勢半人馬手直接近一矛就把鷹死了。

如法炮製,慢慢把鷹巫和鷹妖引離,七鴿很舒服地就把所有敵人解決了,就連強大的鷹魅影都被風箏的毫無脾氣。(巢戰守衛士氣無英雄默認為0)

一場輝煌的勝利!又到了張刺激的獎勵環節!

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