「名字,或許你需要它吧」
字幕再次出現,它帶來了一個簡單的文字輸框。
小魚干愣愣地看著輸框,下意識地輸了自己一直以來慣用的游戲ID:【海鹽味小魚干】,然後才一拍腦門,“我!剛才那蜘蛛說什麼!”
【沒出生的兄弟姐妹們啊,我會帶著你們的一份活下去的!】
【信息量好大,“是時候了”?所以只有“我”一只蜘蛛出生了?】
【難怪這游戲限制16+】
【叢林之王是什麼?!聽起來好酷!我要當這個.jpg】
【一只蜘蛛小魚干嗎?那很味了】
【就這?還以為多腥】
[“離開這里。”]
大蜘蛛最後只留下這句話,便緩緩退回到深的黑暗中去,似乎是完了自己的使命。
【你不許走!把話說清楚啊喂!】
【第一章:被驅逐的小寶寶】
【為啥不挽留一下,難道我們是啞嗎!】
【好無厘頭hhh】
無論小魚干和彈幕如何吐槽,在大蜘蛛離開後,這個便沒有了任何可以互的地方。
小魚干原地轉了半天,最終不得不接現實,回到口。
原本躲起來的游戲引導也終于再次出現。
[離開懸崖:利用蛛,到達地面]
跟隨引導,小小的蜘蛛順著山壁靈活向下。
落地的一瞬間,小蜘蛛抖了抖,畫面中心忽然出現了一只線條簡單的半明無睫之眼,它眨了眨後,小魚干的整個視角也忽然急速拉高,直至雲層。
白茫茫的屏幕中,左下角突然出現了一個黑的標記,代表玩家控的小蜘蛛。
「你知道了此行的目的地,不過,你依然可以去往任何你想去的地方」
字幕淡出的瞬間,從黑原點開始描繪出許多條路線和地點。
【出現了!!預告里的眼睛!】
【直覺告訴我這個眼睛很不簡單】
【好像花匠里的寶藏圖!難道這次又是關卡玩法嗎?】
【呃……這究竟有什麼好激的,不就是個圖標】
【路過,這是什麼游戲?】
小魚干好奇地點擊了距離自己最近的灰標記,彈出了一個提示:
[蛛不足]
下一秒,畫面從白茫茫的雲端急速墜回地面,回到了小蜘蛛上。
[再次呼喚*SEE*可以查看地圖,選擇下次傳送的地點]
此時,字幕再次出現了。
「看起來你需要一點幫助」
視野里,小蜘蛛突然一陣,在原地如無頭蒼蠅般轉了幾圈,它腹部的紡突然發出一閃一閃的微。
芒消失,蜘蛛也停止了,安靜乖巧。
[你已獲得能力——「織造」]
[織造:使用蛛,編織第一張卡牌]
[當前蛛剩余:10]
[確認,是否使用10蛛織造空白卡牌?]
[是]
隨著小蜘蛛腹部紡的聳,潔白的蛛吐出,小魚干發現自己的視野中心也出現了白的蛛。
就像當初預告中的一樣,一張繪有蜘蛛紋樣的卡牌被編織了出來,旋轉到正面——是一片空白。
「啊哈,該為它填上點什麼了」
「選什麼好呢?」
字幕淡出,原本畫面中心的卡牌一陣,白過後,左右各自分裂出一張卡牌,且牌面上都逐漸浮現出了圖案和文字:
[紡織者
“我的天,我必需一些蛛。”
蛛增長速率永久提高5%]
[筑巢者
“我從殼里誕生,必然不能失去它”
獲得奇「新生之卵」]
[捕食者
“鋒利我的螯肢,淬煉我的毒牙”
基礎攻擊力永久提高3%
三張卡牌,三個不一樣的圖案與文字描述的背後,似乎都通往了一條不同的道路。
小魚干神一振。
“這是讓我三選一嗎?”
仔細看完三個不同的選擇,然後陷了糾結之中。
“覺哪個都很好用啊,不能都選嗎?”
【卡牌終于出現了!】
【這有什麼好猶豫的,當然是選第三個,戰鬥——爽!!】
【地圖傳送要蜘蛛,制作卡牌也需要蛛吧,我覺得還是第一個好用】
【我覺得第二個選擇也不錯誒,這個奇就相當于一個隨攜帶的休息站,能回生命,戰場上後勤可重要了!】
【哇,從熱門榜來的,覺這游戲有點意思】
在與彈幕的激烈討論過後,小魚干最終選擇了第一個卡牌。
“蛛的儲量很重要啊,我們後面要去不同的地點都需要消耗蛛,所以我覺得還是選第一個好,穩妥一點!”
“咳咳,你們難道忘了小小花匠里的資源有多重要嗎!噩夢難度你就玩吧,一玩一個不吱聲!”
小魚干分析得頭頭是道。
選擇心儀的卡牌後,卡牌頓時化作一個點,沒屏幕中心,變了一個無睫之眼的圖標。
呼喚或點擊圖標後,就會彈出一個頁面,顯示玩家選擇後獲得的各種效果和品,比如現在,頁面的“天賦”欄里只孤零零掛著一個“紡織者”的圖標和文字描述。
“天賦、奇、狀態……哦,我們還有一個綜合的屬面板誒!”
小魚干到點點,就像當初玩《小小花匠》一樣,面對這些未知又新奇的游戲容,心中滿是興和好奇。
又有預,這個游戲一定還會火!
【哇塞,這容覺比《小小花匠》多了不止一倍吧!?】
【設計師的腦子到底是怎麼長的,怎麼能想出這麼多稀奇古怪又有意思的游戲設計】
【現在是不是可以“蛛播”了】
【不要期待太高,這游戲前後才做了不到一個月吧】
【我老早想說了,這直播間為啥有那麼多掃興的彈幕,不看就劃走啊??】
【其實是來的吧】
【因為是漫游的新游啊,當然會被某些群批鬥】
【啥,這是漫游的?看不出來啊,背著我們去進修了?】
【NO!不要以訛傳訛!這是獨立架構師的游戲,只不過獨家發行商是元月漫游】
【請支持我們超級有趣且全能的新人設計師“翡石不轉”老師!預告PV也是本人做的!】
【真的假的,新人?】