首頁 書籍 分享 收藏 APP看

第1卷 第29章 緊密的游戲設計

下載App  小說,漫畫,短劇免費看!!!

像小魚干這樣的失足青年不止一位,慘聲此起彼伏地響徹在大半的《蜘蛛牌》直播間。

奇怪的是,沒有一個人破口大罵游戲失敗直接清零重開的機制,大部分慘敗的主播都激四,滿口都是“這次是失誤”、“下次一定”、“大意了我沒有閃!”等等等等,直播間里充滿了快活的笑聲。

這邊,小魚干朝彈幕做了個哭哭的表。

黯淡的屏幕上,唯一的亮就是中心那個蹦蹦跳跳的眼睛,非常欠揍。

眼睛下面停留著一行字幕,等待玩家點擊它。

「再來一次?」

“第一次沒有經驗,現在我知道了!”

小魚干用食指點了點自己的腦殼,“再來一次,這次我們一定要提前做好準備,針對那只可惡的小貓咪!”

【上啊蛛播!】

【灼燒效果也是可以驅散的,而且會被甲抵抗,這次不能堆生命,還得疊其他的防】

【吸還是太慢了,對面針對一下很容易被速抬走,我覺得還是加攻擊戰鬥爽吧!】

【我不行了,戰鬥爽黨不忘初心】

小魚干選擇再來一次,出現的卻不是控小蜘蛛的畫面或雲層地圖,而是一個全新的界面。

整個畫面幾乎都是黑的純背景,只有畫面中心有一行行選項。

[新游戲]

[設置]

[未解鎖]

作為《小小花匠》的忠實玩家,小魚干一下子就反應過來了。

“這應該就是《蜘蛛牌》的主界面了……還有一個未解鎖誒!是不是意味著還有其他玩法?!”

小魚干了選項,彈出來的文字是“通關游戲後解鎖”。

【好像花匠也是,必須打完夢模式才能開啟無盡模式】

【設計師到底是何方神圣……】

【等不及想看解鎖後是什麼玩法了,魚姐快通關!!】

【沖刺沖刺!】

小魚干也好奇死了,游戲的主要玩法就已經非常有意思了,而且容富到眼花繚,游戲設計師居然還有一個玩法沒有放出來??

不用彈幕催促,立刻開啟新游戲。

這次進來直接是最初的卡牌三選一,小魚干猶豫了一下,還是選擇了[紡織者]——要一雪前恥!

雲層地圖十選一,小魚干也繼續之前的選擇。

“花種特別關鍵,如果我們這把還要玩吸的話必須拿下!”

然而當小魚干準備速戰速決時,卻發現這次將技能[擊打]編卡牌後出現的三個選擇和之前完全不一樣了!

[擊打·灼燒]、[擊打·鋒利]、[擊打·冰凍]。

小魚干呆住了,不信邪地又來回看了好幾遍,確認自己真的沒看錯——這次出現的三張卡牌效果居然完全不一樣!

這時發現,三張卡牌的上方出現了一個[刷新]的選項,而選項旁邊還有一個小小的問號。

“消耗5點蛛可以刷新全部卡面……查看該品編織後的全部卡面?”

小魚干點開問號標記,震驚地看著出現在畫面中漂浮的九張卡牌。

九張卡牌中,三張卡背朝上,另外六張就是這兩次游戲被小魚干已經出來的不同技能效果。

彈幕此時也震驚了,刷得飛快:

【還有這種作?這不就和獎一樣】

【我不喜歡這個玩法,要是一直不到自己喜歡的卡面那不是白白浪費蛛】

【沒有這麼夸張吧,你們還記不記得之前魚姐獲得過一個奇,效果是“進戰鬥後,每回合消耗5點蛛,連擊數+1,最高連擊數+10”——當時大家以為只有編織卡牌的時候可以發呢,現在這個刷新卡池不也可以發嗎】

【前面的彈幕說的對呀,我覺得這個隨機就很有意思,有種開盲盒的驚喜,主播上一把選了吸的技能效果,然後立刻開到了吸的奇,這把完全可以選鋒利效果,然後等會選那個“鋒利的上顎”的奇!】

【天吶彈幕說的好有道理,我本來也覺得這個設計好奇怪,聽你們這麼一說我好像品出點味道了,這就是設計師故意設計的吧?】

【對呀對呀,主播甚至可以玩灼燒啊,你們注意到沒,灼燒、中毒和冰凍這種都算作是“持續效果”,上把給[撕咬]上編織的時候,不是有個能選擇給所有敵人上存在的“持續效果”再疊一層的效果嗎?】

【???我們看的是同一個直播間嗎,彈幕人均用顯微鏡看游戲的??】

【我是呆瓜,我完全沒注意,顧著看蛛播拿奇和天賦了】

【我也……你們不覺得看著一層層天賦疊起來很爽嗎!!】

“我的天哪,你們也太厲害了,我都沒想到!”

原本哭哭臉小魚干哪里還記得搞節目效果和觀眾哭訴啊,連忙去查看各個文本,驗證彈幕的說法是否準確——完全正確!

小魚干還發現一個之前沒有出現過的功能,也在眼睛圖標的頁面里,就是[圖鑒]。

被閃爍的點吸引著點進去,小魚干覺自己打開了新世界的大門。

一周目暴斃前點亮的各種天賦、奇、技能和升級技能等等都分類標記在圖鑒中。

雖然沒有顯示的全圖鑒數目,但有一個大概的比率——5%!

之前玩了接近一個小時,居然只解鎖了圖鑒的5%?!

小魚干與觀眾們齊齊目瞪口呆,問號滿天飛。

【媽呀,這游戲居然有這麼多容??我覺現在出現的什麼天賦什麼奇的描述已經看得我眼花繚了】

【設計師你究竟是何方神圣……】

【設計師你究竟是何方神圣……】

【設計師你究竟是何方神圣……】

“這個我居然一個都沒點亮?嗯?這游戲居然有十幾個結局?!”

小魚干記得《小小花匠》也有“結局”的設計,但有且僅有一個結局,就是通關,完心靈之旅,最後的畫出來,就是結局了。

小魚干對“結局”的概念才從《小小花匠》那里了解到,結果設計師在的第二個游戲里就再次突破創新,將“唯一的結局”變了“多結局”。

小魚干恍惚了,雖然只是個普通的游戲主播,在游戲的專業上當然是不如業人士的,完全就是門外漢,但這并不妨礙覺到這個游戲的特殊和……復雜的完整。

這種覺在《小小花匠》的時候還很朦朧,但在《蜘蛛牌》里,這種覺就無比強烈。

就好像一個從來只吃過營養的人,在第一次吃到自然食後,才恍然原來“食”的真正含義在這里。

對啊,游戲,是不是就應該是這樣的?

📖 本章閲讀完成

你值得更安靜的閱讀時光 ✨

不想再被廣告打斷劇情、被倒數消耗耐心?升級 SVIP,把時間留給故事本身。$24.99 美金 / 3 個月,解鎖專屬特權:

  • 全站廣告全屏蔽
  • 小說站、漫畫站、短劇站 SVIP 全通用
  • 季卡 $24.99 美金 · 年卡 $79.99 美金

$24.99 ≈ 一份便當 + 一杯手搖,換三個月極致閱讀體驗,趕快點下方升級 SVIP,今天就告別廣告煩惱。

🎁 下載 App,暢享完整體驗

  • 廣告解鎖:VIP解鎖章節,APP中觀看廣告可以免費解鎖閱讀
  • 閱讀體驗:觸屏手勢順滑,閱讀多模式可選,閱讀更順暢
  • 數據互通:APP與網頁帳號通用,閱讀進度同步
安卓下載

本章瀏覽完畢

登录/注册

未注册的邮箱将自动创建账号

請不要擔心,我們不進行郵箱驗證

溫馨提示