比分2:0。
游戲進第三回合。
度過ECO分的蘇銘等人,紛紛起了步槍。
蘇銘選擇了更強調準度和單發點的‘狂徒’步槍。也有csgo轉來的玩家,稱呼這把槍為‘AK’,兩者在游戲里功能是差不多的。
第三回合,對度過ECO的一方來說,被稱為‘獎勵局’。
瓦的槍一般分三個檔次。
低檔的手槍。
中檔的沖鋒槍,霰彈槍,機關槍,半自步槍。
高檔的全自步槍,和狙擊槍冥駒。
贏了手槍局的一方,第二回合基本只能起中檔的槍。
所以,除非對方把第二回合買的槍,極為奢侈的全部丟掉,否則,蘇銘等人便是槍械優勢。
“直接rush B。”
蘇銘說道。
對方捷風無疑是個高手,他們這一群新兵蛋子和對面玩腦子,玩控圖靜音接,無疑是不明智的。
那就無腦rush!打快攻。
Rush點,更為考驗雙方團隊的整實力。
對方總不可能打哪在哪,那就是視了。
果不其然。
對方捷風這一次選擇的開局站位是A點,并沒有和蘇銘等人撞上。
芮娜丟出致盲敵人的虛靈之眼【睥睨】,直接幫助蘇銘控下整個B大。
蘇銘快步向前,敵方門口剛剛下煙,他便已經朝B包點丟出了自己的【瞬雲】,隨後,一個【逐風】飛進了自己的煙霧彈中。
旋即,蘇銘就吃到了敵方幽影朝他煙霧彈里推出的【夢魘侵襲】,被致盲。
他不慌不忙,計算煙霧彈消散的時間,控制著捷風在自己腳下又續了一顆【瞬雲】。
‘3、2、1……’
蘇銘默念的倒計時結束,一道探測波掃過整個b包的前點。
敵方注意力全在蘇銘的上,己方獵梟到長頸鹿圖案上的【尋敵箭】沒有人打掉。
瞬間,蘇銘被黑影遮蔽的屏幕上,出現了兩個泛著紅的影。
揭!
站在市場口的幽影,和包點後的獵梟。
‘一個有掩,一個沒有。’蘇銘迅速做出決策,在煙里視般的擊殺了沒有掩保護的幽影,隨後拉出煙外,沖向包點的獵梟所在。
“我推黑!”夜雨聲煩適時開口,同樣是一道【夢魘侵襲】的暗影彈,推向了敵方獵梟。
蘇銘隨手擊殺了頭上頂著黑霧,上躥下跳試圖閃躲的獵梟,夸道:“好黑!兄弟!”
夜雨聲煩哈哈一笑:“你也好槍啊!兄弟!”
老冰糖滿足地嘿嘿一聲:“我的箭不?”
王總嘆了口氣,搖頭晃腦:“哎,都是邀功小子。不像我,默默為這個團隊付出。”
原神高手瞥了一眼還在B包外面斷後的保安,吐槽道:“不懂就問,你干了啥?”
老頭車隊幾人,槍法和反應可能并不出,但由于有LOL的底子在,技能道都給得非常到位,高于平均水平。
尤其是老冰糖這個妹妹,非常樂于研究道,獵梟每個地方的點位都在網上搜攻略,嚴肅學習!
敵方陣亡兩人,只剩三人。
蘇銘等人在B包點安裝了能,瞬間攻守互換,進了五打三的守包環節。
知道對面有高手,老頭車隊的人都沒有浪,謹慎地架槍選位,做好叉火力和補槍。
這般尊重的態度下,并沒有什麼意外,順理章地拿下了這一分。
第四分,長槍局。
繼手槍局後,雙方槍械、道平等的回合。
關鍵分。
“繼續Rush B!”
蘇銘吃到甜頭,決定繼續狠干對方的B。
但這一次,B大門口響起了冰墻立起來的聲音,并且,一探測箭到了B大通道的上方。
“媽和獵梟在。”夜雨聲煩隨手將探測箭打掉。
賢者,外號媽,每個帶技能的游戲都會有的治療角。
媽的【玉城】技能可以制造一道堅實的冰墻,阻擋敵人進攻,是全游戲唯一一個改變地形的技能。
“這媽有點菜的。”
“是的。”原神高手附和道:“但之前這媽都和捷風綁定在一起,說不定捷風也在。這個B點很可能有三個人。”
夜雨聲煩判斷道:“那我們轉……”
“就打B。”蘇銘出言打斷,“靜音排前點,碎墻直接進。”
“歐克。”
大伙都沒有意見。
雖說小團隊的指揮默認是夜雨聲煩,但在進攻端,決鬥擁有最高話語權。
即便是職業比賽,職業戰隊指揮也往往會側重決鬥者‘覺得’可以打的一側。
蘇銘走在頭一個,預瞄排點,確認前點無人後,一起默數三秒,同時開槍碎墻!
一墻之隔的媽玩家瞬間嚇了一個激靈,一邊連忙大喊'打B,打B,給煙!’,一邊急忙切出Q技能【薄冰】。
【薄冰】能夠制造一片減速的冰晶地形,拖延進攻。
在媽玩家看來,對方捷風必然是丟【瞬雲】到點,再【逐風】飛進自己煙霧彈的常規公式連招。
自己往路口丟【薄冰】,拖延捷風後續隊友的進點,再和點的獵梟,幽影三個人一起解決捷風就行了。
然而。
讓媽玩家無語凝咽的是,那道白單馬尾的影本沒有【逐風】進點,而是直接大腳步干拉了出來。
砰!
抓住媽道的timing,蘇銘準頭對方。
隨後,他屏幕里立刻出現了敵方獵梟拉出來補槍的影。
蘇銘沒有劃鼠標選擇對槍,而是直接【凌空】+【逐風】,QE二連,拉開獵梟的槍線,飛進了B包點靠中路的市場。
正正好,幽影正在市場里著煙霧彈,準備丟煙。
蘇銘潑水掃,拿下幽影,占據市場。
槍線被拉開,信息被拿到,敵方獵梟毫無還手之力,被後續進點的隊友擊殺。
再度破點!
“神經病啊,這個捷風。”媽玩家無語道:“哪有人這樣玩游戲的?一突技能都不用,走著進點把我殺了?”
“我還在丟煙呢。”幽影玩家略顯委屈,“真就沖的越快,timing越怪啊?”
“主播,這個人學你的QE二連拉我槍線啊。”獵梟樂呵呵道。
三人重防的B區頃刻覆滅,Hanghang對此倒是很平靜。
都是花錢的,能說啥呢?
倒是對面的捷風,讓他覺得有點意思。
FPS游戲的高手有時候看一個人走路,便能知到對面會不會玩了。
前面幾把,看對面捷風走路、選位,peek,覺除了槍準反應快,不是很會玩的樣子,沒想到還有這種小巧思。
明知大概率B點重防,依然繼續靜音彈……
非常規進點抓道timing……
不執著對槍,善用技能拉槍線……
‘有點靈。’
看了眼對面‘全網最憂郁的人’的ID,hanghang說道:“保槍!下一把我們這樣打……”
第五分。
輸掉長槍局之後,防守方的經濟并不好。只有上把保下來的兩把長槍,其余三人都起不了大槍。
蘇銘等人商量了一下,不打算繼續rush了。
敵方經濟不好的況下,反而要減rush點,警惕對方起了沖鋒槍、霰彈槍等近距離殺傷力極大的武。
槍械優勢,更應該專注對槍。
“先控中。”夜雨聲煩道:“打個常規131,我給A小煙。”
A外一個,B外一個,兩側單掛防前,三人主力一起控中,即是常規的131控圖。
蘇銘自然是作為主力,從B小前往中路。
幕落下。
瞬間,一句凜然的臺詞響徹全場。
“別擋我的路!”
——捷風終極技能,【颶刃】!
捷風召喚風暴,凝聚五把飛鏢,單發飛鏢可頭秒殺,擊殺敵人後補充飛鏢數量,右鍵則能五鏢齊發,不能補充數量。
該技能最強勢的點在于,飛鏢在移時也是準的,不需要停下。
與每個角都有的核心技能一樣,終極技能也是不需要購買的。
不過,終極技能需要足夠的點數才能開啟。
點數則通過擊殺敵人,被敵人擊殺,安裝能,拆除能,以及吸收散落在地圖上的能量球這些方式來獲得。
當前版本捷風終極技能的點數是七點。
敵方捷風早已滿足這個要求。
大招語音才剛落下,中遠便有一團煙霧彈遮蓋落下,一探測箭便從防守方中路到了B小,一只翠綠的狼靈也從中路大門跑了出來,後跟著一個蹦蹦跳跳的獵梟。
‘中路前頂——’
蘇銘迅速意識到了敵方的作,但已經沒有流的時間了,只來得及說:“打道!”
旁隊友打箭的打箭,打狗的打狗,還有人去瞄準拉槍線的獵梟。
蘇銘則凝神架住中路出口。
嗡——!
風聲響起。
敵方捷風【凌空】,高高躍起。
不是中路,是A小的煙霧彈上方。
蘇銘準星擺放位置出錯,只來得及一下鼠標,人便已經被飛鏢擊殺。
下一個瞬間,捷風【逐風】向前,再度【凌空】,從A小飛到了中路的上空,出現在了一個鼠標向上大拉才能瞄準的高空。
與此同時,一只翠綠之鳥從中路飛出,在半空中開,化為閃!
斯凱核心技能,【引路之隼】。
“——嗶!!!“
清脆的鳥鳴聲中,老頭車隊的眾人被閃致盲,如麥穗般一個個被飛鏢收割。
五殺!
第五分,被拿下。
比分3:2。
第六分,再度想要rush點的蘇銘,一頭撞上了這游戲最貴的槍械。
冥駒。
大狙那宛如大炮的槍聲響起,帶走了蘇銘。
決鬥一死,其余人只能徒步進點,更加無法面對冥駒的直架。對面連路口煙都不給,擺明了有桿狙在瞄著這里。
第七分ECO局,丟分。
第八分,運氣好Rush到了沒有敵方捷風的位置,但卻是個厚實的三人重防區,接著被拿下。
節奏崩盤,兵敗如山倒。
半場結束,比分定格9:3。
這種惡劣的局勢很影響狀態,下半場大家都沒什麼準度,以4:13的大比分輸掉了游戲。
“32/9/2,誰啊對面,這麼吊,開了吧。”
王總已經進了FPS經典的鑒掛環節。
“我靠!”夜雨聲煩忽然驚訝地說道:“我朋友給我發微信了,對面是hanghang,前職業賦能主播啊!這輸的沒話說……”
撞車大主播這種事比較見,眾人絮叨討論了一陣,這才發現蘇銘一直沒說話。
老冰糖知道這個他的勝負心很重,連外號也不了,關心道:“蘇銘,怎麼了?輸給大主播不是很正常嗎,我們才玩多久呀。”
“.......”蘇銘愣愣出神,後知後覺地意識到大伙都在關心自己,連忙道:“沒,我沒在意這個,我剛接了個電話。”
“哦哦,那就好。”
蘇銘自然沒有接電話,而是了眼睛,再度確認自己沒有出現幻覺。
在剛剛游戲結束的剎那,他的眼前忽然浮現了數行文字,至今依舊浮現在視網。
——檢測到排位賽結束,正在進行戰績結算。
ACS排名全場第二,敗方SVP,積分+5。
戰績18/13,擊殺減去死亡,積分+5。
對局結果,失敗,積分-5。
為CN服務普通排位模式,當前權重加1。
當前積分結余:(5+5-5)x1=5。
你獲得了5積分。
‘我這是……’
沒在網上沖浪的蘇銘意識到一個可能。
‘開了?’