幾個墨學理念,有好有壞,有的適合新國,有的不適合新國,完全看玩家的選擇。
其中一個非戰爭狀態提升生產力的理念,也的確是見,可問題在於,非戰爭狀態基本不太可能,尤其是後期,玩家之間必然於戰爭,這個理念也就廢了。
還有抑製音樂產業,完全換發展資源農業,這任也不
本章瀏覽完畢
複製如下連結,分享給好友、附近的人、Facebook的朋友吧!
感謝您的反饋,該問題已經修復,請清除瀏覽器緩存後重試。
您的反饋將幫助我們改善閱讀體驗,感謝您的支持!
如您有更多話要說請發送至我們的郵箱 [email protected]
未注册的邮箱将自动创建账号
請不要擔心,我們不進行郵箱驗證