要做到像波風水門那樣用特製的苦無上的標記來回傳送的地步,水木暫時還差了點火候。飛雷神印記的微型化研究並不是很順利,倒不是水木不想加快速度,而是試錯的代價太高了。
時空間忍不比其它,一個印記出了問題,可能會直接讓使用者迷失在空間流中,一個不慎就被攪渣滓,斷手斷腳都是幸運
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