囤積大量的商品,這是商人們在某些特別的時期纔會乾的事。
比如遊戲從公測到正式運營,大量玩家進遊戲提高了商品需求,價格肯定會出現一定的上揚。不人抓住這個機會在公測時低價囤積裝備,正式運營後高價賣出,這就不失爲功的案例。
但事實上這活遠沒有這麼簡單。大量
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