騰達遊戲首席設計師裴總的心是無比拒絕的。
方給我做專訪,採訪一下製作這些遊戲的心路歷程?
心路歷程就是,我好慘啊!
做一款賺一款,想做個虧錢的遊戲怎麼就這麼難呢?
恐怕到時候方會提出許多關於《遊戲製作人》和《回頭是
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