一萬點的額外傷害單看數字還是比較大的,不過《零》的數據系統由於分的比較細,所以各種數值的基礎數據就比較大,比如很多遊戲中玩家的防也就幾十幾百,生命值一般也就二三百到頂,但是《零》不一樣。在《零》中普通玩家的傷害值什麼的基本都是以千爲單位的,而等級高點的玩家很多數據都上萬,至於我們這些一線玩
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