《黑白城》。
玩家們的習慣不知不覺發生了改變。以前,是守多攻,被對付魔,數厲害的團隊會採取主進攻,但是也是有選擇的。
先是盜賊踩點,確定了魔的級別、方位、數量等等信心,反饋給團隊長,團隊長經過分析,認為可以出手便出手,如果覺實力不足,便放過。
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