有一點,剛剛兩名解說爲了星月戰隊的面,沒有明確指出。
那就是水晶摧毀模式,是偏向娛樂的賽制,節奏要比正常的比賽慢一些,對於弱隊比較友好。
原因就在於防塔的存在,每發300點固定理轟炸傷害,無法招架、無法閃避(這是重點),只能靠量和減傷扛,任何覺醒
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