稍微停頓之後,劉雄繼續發言。
“後來我們飛夢制作的遊戲,或許畫風更加,或許總彩運用的更好,但實際上,在畫質方面,我們是沒有什麼真正意義上的進步的。”
眾人都是點點頭,若有所思。
的確,要說在《死或生》這款遊戲之後,飛夢的遊戲在畫面上,沒有
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