“首先,我們要大規模的減《戰靈花傳》的遊戲臺詞。”
“盡管我們為《戰靈花傳》設計了大量的互場景,大量的NPC與玩家的流,但現在我們要改Soul-like模式。”
“大規模的減臺詞對白,把劇和世界觀融戰鬥中、融道中、融遊戲的地圖場景、乃至於融於
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