任務模式的真正意義,其實就是一個平衡系統。
它使腥都市可以通過這種方式來平衡世界難度。假如是在低難度世界,就把任務模式的完難度提高,假如是在高難度世界,就把任務模式的完難度降低。這種方式有極大的靈活,它可以有效的控制冒險者在任務世界中的進度,使任務世界既不會為數強者的渡假村,
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