吃過了午飯,陳在公司里簡單的看了下游戲的運營報表。
‘不為人知的世界’依舊非常的穩健,在技能力占據著時代優勢的前提下,哪怕游戲模式其實并沒有太多令人覺得新奇的地方,但游戲對于玩家的粘度,仍舊非常夸張。
盡管隨著‘不為人知的世界’火,類似的游戲在其他游戲公司手中,已經次
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