“一款游戲最重要的是什麼?”
“當然是數值了。”
“你只需要設計好游戲的數值。”
“那麼你就可以輕而易舉的讓他們按照你設計的流程走下去。”
“特別是當玩家付出了大量的沉沒本之后。”
“就算明知道你是故意的。”
“
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