對於時間廢墟這種場景,大飛有了上次的經驗現在多多也有了對策。就像科幻片裡,宇宙中無不在的萬有引力是可以聯通五維空間的過去現在未來的一個常量,用下載電影來比喻五維空間的話,這個常量就是能進度條拖拉按鈕。
所以在遊戲中,也要找到一個能聯通過去未來的常量,這個常量不隨場景的變換而變
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