在邪神遊戲中,罪惡事件是一個極特的設定。
和其他遊戲一樣,邪神遊戲也有著自己的任務系。但設計者又別出心裁地,將任務系設計“罪惡事件”的模式。
跟尋常的“接任務-做任務”流程不同,所以的罪惡事件幾乎都是發式的,玩家必須先找到一個發點,纔可能接到
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