有了前五個關卡的開發經驗,後麵關卡的開發,基本上就可以模式化和套路化,隻是,增加了元素的種類和地圖的長度,使得任務量加大。
實際上,開發難度並沒有增加!
秦川這次開會,就是敦促技人員提高每天的工作量,加大開發力度!
保衛蘋果這個遊戲完整開發功
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