目前的機甲戰鬥中,主流依然是腦波接的方式,進行遠程控。
儘管使用的是超遠距波接收的方式,在延遲率上比起從前的網路要好無數倍。而且新希的網路伺服,也非常的穩定,幾乎沒有發生過什麼延遲丟包之類的現象。
但就算再怎麼偶爾,幾十萬上百萬次的使用次數,也依然會有個別的丟
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