3DMAX核心東西……
其實不難。
真正難的還是沈浪所要求的變形特效,以及出場人設計。
原先世界《變形金剛》的擎天柱有一萬多塊零件,而一萬多塊零件都是進行準建模,紋理圖,完這些以後,還要進行一些列的綁定,製作骨骼……
本章瀏覽完畢
複製如下連結,分享給好友、附近的人、Facebook的朋友吧!
感謝您的反饋,該問題已經修復,請清除瀏覽器緩存後重試。
您的反饋將幫助我們改善閱讀體驗,感謝您的支持!
如您有更多話要說請發送至我們的郵箱 [email protected]
未注册的邮箱将自动创建账号
請不要擔心,我們不進行郵箱驗證