巖漿中打鬥的勝負手,和在別的地形全然不同。
平地,樹梢,水底,無論是哪裡,選手需要做到的,都是竭儘可能打中對方。強攻,閃避,引,換,一切的一切,都是為這個目的服務。
然而巖漿地形——更重要的,則是把對方按進巖漿,讓這滾燙的,代替選手完最大的殺傷。
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