他們當然知道。
據我的經驗,越明顯的往往是危險的陷阱,莊家一定會在游戲中設置另一個破解的補丁,那才是真正的通關碼。
我狠狠吸了一口煙,從兜里掏出一支錄音筆,按下開關,莊家機械古怪的聲音在房間中響了起來。
這些解說詞都是游戲工作室提前整理好的,絕沒有一句廢話。所以這一次,我提早做了準備。
我非常確定,游戲的補丁一定藏在這些話里。
按下重播鍵,我開始逐字逐句地對游戲規則進行復盤。
在重復播放了四遍后,我總結出兩大疑點。
第一個疑點就是黑山羊卡牌。
據莊家的說明,黑山羊卡牌可以直接兌換 10 枚游戲幣。
這是一個類似于金手指一樣的存在。
但是,這個金手指卻需要發藏任務才能得到。
而藏任務,顯然是隨機的,需要運氣和察力。
蛇九顯然沒有太在意這個黑山羊卡牌,指這種隨機掉落的金手指,明顯不是他的風格。
但莊家既然強調了察力,那麼也就說明,游戲中一定會留下線索,只要用心觀察,就可以憑借蛛馬跡找到藏任務。
第二個疑點是鐘樓頂層的黑山羊商店,這個商店的設定十分古怪。
它有兩個作用,將卡牌兌換游戲幣,售賣輔助型道以便完商鋪發布的任務。
乍一看好像沒什麼病,但稍加思索就會明白,這兩個作用其實都很肋。
先說將卡牌兌換游戲幣,這個完全可以等游戲結束后在別墅直接兌換,何必大費周折地在小鎮西邊單獨弄個商店呢,這不是多此一舉嗎?
售賣輔助型道這個就更扯了,在這場游戲中,大家賺的就是游戲幣,1 枚游戲幣等于一萬刀,假設最便宜的道售價是 1 游戲幣,誰會花一萬金去買個道?
而且,初始的 50 游戲幣還是向莊家借的,游戲結束要歸還,如果金額不足就會計為負債。
我敢打賭,很多玩家到游戲結束,那初始的 50 游戲幣,恐怕他們連都不敢,更別說大手大腳地花出去了。
想到玩家們捂錢袋子的畫面,我不有些失笑。
照這麼看來,這 50 游戲幣的設定都顯得有些多余。
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多余?
我突然瞇了眼睛。
莊家為什麼要預支給玩家 50 游戲幣,他明明知道玩家本不敢用這些錢,為什麼還要費力不討好?
或者說,設定這個游戲的人,為什麼要預支游戲幣給玩家?
他有什麼非做不可的理由?
假設取消預支游戲幣這個設定,就無法hellip;hellip;
發藏任務!
我猛然睜大了眼睛,一道閃電在我心中亮起,瞬間照亮了所有被忽略的角落。
原來如此!
那些解釋不清的疑點,那些古怪的設定,在我腦海中滾放,最后,漸漸形一條清晰的脈絡。
莊家為什麼要預支給玩家游戲幣?因為他們就是希玩家可以把錢花出去。
把錢花出去,這就是發藏任務的關鍵。
但顯然,沒有人愿意擔背上負債的風險。
可是游戲的設定,就是反人的。
所以才會有那個看似肋的黑山羊商店。
當我把這些想通后,心底亮如白晝。像被打通了任督二脈,所有疑難迎刃而解。
我興地彈了彈煙灰,開始期待明天。
如果我沒猜錯,黑山羊商店里一定有我想要的答案。
若想在這場游戲里擊敗蛇九,發藏任務、取得黑山羊卡牌就是我唯一的機會。
這游戲,我終于找到了破解游戲的補丁。
6
10 月 14 日上午九點,黑山羊游戲正式開始。
莊家給每位玩家發了 50 游戲幣,游戲幣只有兩種面值,1 和 10。
我將 5 枚面值為 10 的游戲幣裝進背的小包中。
經過昨晚,20 個玩家已經分了三組,蛇九隊 11 人,胖子隊 8 人(領隊是個胖子,姑且這麼稱呼他們吧),還有我這個桿司令隊。
蛇九隊和胖子隊已經浩浩地出發前往商鋪做任務了,我等他們都走干凈了,才不疾不徐地走出別墅大門。
辨明方向,我直奔小鎮西邊走去。
一路上,經過七八家商鋪,有服裝店、玩店、瓷店等,還見幾波做任務的玩家,通過他們的舉,我大概弄清楚了任務的容。
說起來這些任務極其簡單,與我們的生活也是息息相關。
太卡牌的任務是幫助商鋪做銷售,(商品只能賣給客人,止賣給玩家)半小時銷售額達到一定的數字,即可獲得一張太卡牌。
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當然,每家商鋪的銷售額是據它們的實際況來定的。
同一家商鋪的同一時間段,最多只能接兩名玩家挑戰。
這任務聽起來不難,但真正做起來相當有難度,需要的不僅僅是銷售口才、業務能力,更重要的是客流量,趕上客流量大的時候,自然不費吹灰之力就能業績達標。
月亮卡牌的任務就簡單暴多了,就是從一家米店搬運大米,送往距離此地 300 米的餐廳。

